Solo Indie Game Development Odyssey

Navigare nell’Odissea dello Sviluppo di Giochi Indie in Solitaria: Sfide, Riflessioni e Prospettive Future

Lo sviluppo di giochi indie presenta la sua serie di sfide, e affrontarle da soli amplifica ulteriormente queste difficoltà. Nonostante anni di sforzi, mi trovo ancora lontana dal raggiungere il successo commerciale. Pur mantenendo una carriera stabile e non contando sullo sviluppo di giochi per il mio sostentamento, la mia inquietudine occasionale mi spinge a…

GameDev

Navigare nel complesso panorama dello sviluppo di videogiochi: Sfide e strategie per il successo

In più di sei anni di lavoro professionale, sono stata testimone di molti fallimenti spettacolari di progetti di gioco promettenti. Di solito, sono stati causati da un approccio alla produzione troppo ottimistico o molto sottovalutato. Quasi nessuno che si cimenta per la prima volta nella creazione di un gioco si rende conto di quanto possa…

Unreal Engine

Unreal Engine 5 – dov’è il tasto per compilare il C++ ? ?

Ecco dove si trova il tasto per compilare il C++ in Unreal Engine 5! Prima di tutto, è necessario un progetto su cui lavorare. Se si sviluppa in Unreal per la prima volta, è necessario scaricare i file di supporto dal launcher Epic come consigliato dal distributore di videogiochi. Avvia Unreal Engine 5 Seleziona Games…

Fly Fly Bird

Esplorando i Cieli con Fly Fly Bird: Un Tributo al Classico Flappy Bird

Se sei un appassionato dei giochi d’arcade e hai trascorso ore a sfidare la tua pazienza con Flappy Bird, allora non dovresti perderti l’opportunità di immergerti nel mondo di Fly Fly Bird. Questo affascinante gioco, creato utilizzando il potere combinato di Love2D​ e Lua, cattura l’essenza del gioco originale e lo ridefinisce con un tocco…

Pong in Javascript

Creazione di un Pong Game: Un Viaggio nel Mondo della Programmazione con JavaScript, MonoGame e Phaser

Il Pong è uno dei giochi classici che ha lasciato un’impronta indelebile nella storia dei videogiochi. Originariamente lanciato nel 1972 da Atari, il Pong è diventato un’icona di semplicità e divertimento. Appassionata di programmazione o un aspirante sviluppatrice di giochi, creare la mia versione di Pong è stato un modo gratificante per esplorare il mondo…

Fallback

[Progetto Unity] Fallback

Buongiorno a tutti, oggi vorrei parlarvi di un piccolo progetto (Fallback) nato per una Game Jam molto particolare, quella creata da github, la Game Off 2017. Per chi non conoscesse il termine, una Game Jam non è solo una sfida ma anche un evento divertente dove conoscere tantissime persone di estrazione diversa (programmatori, artisti, musicisti,…