Ciao, sono Antonella e mi occupo di sviluppo di videogiochi. 😎
Nata come sviluppatrice web, ho iniziato a studiare programmazione di videogiochi (gamedev) da autodidatta con l’obiettivo di pubblicare i miei giochi.
Sono sempre stata appassionata di videogiochi fin da giovane. Ho iniziato a giocare con Super Mario e Alien 3 su Super Nintendo, e con Monkey Island e Prince of Persia su Amiga.
Il mio percorso è atipico. Dopo una carriera giornalistica in Italia, sempre nel settore dei videogiochi, mi sono trasferita in Francia per cambiare vita. Non avendo i fondi per frequentare una scuola di videogiochi, ho scelto il web e ho continuato a studiare da sola su diverse piattaforme.
Dopo dieci anni nel web, ho deciso di entrare completamente nel mondo dei videogiochi, iniziando a crearli per dispositivi mobili. Ho pubblicato più giochi su Android e ne ho altri in lavorazione – il mio unico problema è capire come renderli commercialmente sostenibili.
Programmo su Unity3D da sette anni e su Unreal Engine da quattro. Inoltre, utilizzo Javascript, Phaser e Lua (& Love2D).
Due anni fa ho ottenuto una certificazione come Game Designer, grazie alla supervisione di Benoît Freslon, esperto di casual gaming e mobile.
Attualmente lavoro per uno studio emergente, D4F Games, come lead developer.
Ho lavorato su due platformer autopubblicati chiamati Cat Dimension e Meta Ball, usciti su Steam e sviluppato con Unity3D & Unreal Engine 5.
Sempre affascinata dalle nuove tecnologie multimediali, mi sono formata nella programmazione per completare la mia formazione come sviluppatrice di videogiochi. Mi piace mescolare codice e design moderno per ottenere un mix perfetto.
Competenze
- Esperienza in tutte le aree della programmazione di videogiochi, inclusi sviluppo, codifica e risoluzione di problemi.
- Competenza in Adobe, JavaScript, C++, Lua, .Net e Visual Basic.
- Capacità di leadership per organizzare e dirigere gruppi di creativi come team coeso.
- Comprensione della concezione dei prodotti.
- Ottime capacità comunicative.
- Abilità di troubleshooting e problem-solving.
- Impegno nell’aggiornamento continuo per rimanere al passo con le tecnologie attuali e future.
- A proprio agio nel lavoro sia indipendente che in team.